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Dvorak Chen

All Posts in 2024


GDB 调试 Rust 编译为 RISC-V 裸机代码

本文介绍了如何使用 GDB 调试将 Rust 编译为 RISC-V 裸机代码的流程。文章详细讲解了通过 QEMU 模拟器启动调试环境,利用 `-s` 和 `-S` 参数启用 GDB 服务器和暂停 CPU 启动,以及在 gdb 中加载二进制文件并连接到 QEMU 的具体命令。还介绍了如何设置断点、执行代码并查看 Rust 源码的方法。此外,针对 `layout src` 命令无法显示源码的问题,文章分析了可能的原因,包括未执行下一步操作、使用 `--release` 编译选项去除调试信息以及链接器脚本中丢弃调试信息的情况,并给出了相应的解决方案。你是否在调试过程中遇到过类似问题?如何解决这些问题才能更高效地进行 Rust 裸机开发?--DeepSeek

Rust RISC-V bare-metal qemu gdb Debugging

重新发明 Service Trait

文章讨论了在Rust中构建高效网络服务器时管理大量请求的重要性,并介绍了Tower框架中的`Service` trait作为解决方案。作者解释了如何实现自定义`Service`来处理请求、构造响应和管理错误,并深入探讨了Tower的高级特性,如服务中间件的组合和链式调用。文章还提到通过`poll_ready`方法实现拥塞控制以防止内存溢出,并总结了`Service` trait的优势,鼓励读者将其应用于实际项目中。--DeepSeek

Rust service trait async handling error management concurrency control Tower

HTML 样式设计的兼容性考虑

这篇文章探讨了HTML样式设计中的一个重要原则:**HTML元素的大小应由外部元素决定**。这一设计理念能够显著提升组件的伸缩性和兼容性,使其在不同设备(如PC、手机、平板)上灵活调整而不失美观。通过分析DaisyUI的`Phone`组件案例,文章揭示了固定宽高可能导致的显示问题,并提出了一个解决方案:将组件的宽度和高度设置为`100%`,从而让其适应外部容器的大小变化。 文章进一步展示了如何通过调整屏幕和机身的尺寸关系来实现真正的伸缩性,并举例说明了这种设计在实际项目中的应用效果。然而,作者也指出并非所有组件都需要具备伸缩性,例如按钮等小型组件通常可以使用固定尺寸以满足大多数场景的需求。 最后,文章引发了关于组件化设计中兼容性和灵活性的深入思考:**如何平衡组件的通用性和特定需求?是否所有的组件都应该具有这种伸缩性?或者在什么情况下固定宽高更合适?这些问题值得每一位开发者深入探讨和实践。**--DeepSeek

css Responsive Design Vue.js Component Design DaisyUI Adaptive Elements

在 Dockerfile 里使用 crates 镜像提升 crates 下载速度

本文介绍了一种通过在 Dockerfile 中配置 crates 镜像来提升 crates 下载速度的方法,特别适用于国内网络环境。与本地设置不同,在 Docker 环境中需要将镜像配置写入 `$CARGO_HOME/config. tom l` 文件,并使用字节提供的 RsProxy 镜像以优化性能。通过在 `FROM` 语句后添加特定的 RUN 命令,可以有效解决国内访问 crates 慢的问题。需要注意的是,Docker 环境下配置文件的位置和格式与本地不同,且建议使用 `.toml` 后缀的文件名以确保兼容性。文中还提供了相关参考链接,帮助读者进一步了解如何在 Dockerfile 中优化 Rust 项目的构建过程。通过这些方法,开发者可以在 Docker 环境中实现更高效的依赖管理。--DeepSeek

Rust Dockerfile crates.io mirror network config cn optimization

更好的 Javascript 运行时 Deno

这篇文章介绍了 Deno 这个现代 JavaScript 运行时的优势和特点。作为与 Node.js 同样基于 V8 引擎的运行时环境,Deno 默认支持 TypeScript 并提供内置的 HTTP 服务器库,简化了开发流程并减少了对外部依赖的需求。文章通过简单的代码示例展示了如何快速安装 Deno、运行 TypeScript 文件以及搭建一个基本的 HTTP 服务器。值得注意的是,在使用网络功能时需要手动授予权限,这体现了 Deno 对安全性的重视。Deno 的设计理念和简洁性为开发者带来了更加高效和愉快的体验。这篇文章不仅帮助读者了解 Deno 的核心功能,还引发了关于其潜在优势与未来发展的思考:在 Node.js 依然占据主导地位的今天,Deno 是否能够成为更好的选择?它又将如何影响未来的 JavaScript 开发方式呢?--DeepSeek

Javascript deno javascript runtime typescript support installation guide http server

P2P 的使用 coturn 搭建 ICE 服务器

本文介绍了一种基于coturn搭建ICE服务器的方法,用于实现P2P通信中的NAT打洞功能。在复杂的NAT网络环境下,仅靠STUN协议可能无法完成地址获取和打洞操作,因此需要借助TURN协议来实现数据中继。文章详细讲解了如何通过coturn工具快速搭建一个支持ICE协议的服务器,并提供了具体的安装、配置和测试步骤。内容包括证书生成与配置、端口监听设置、用户名密码及realm配置等关键环节,还分享了作者在Docker部署过程中遇到的问题以及最终采用apt-get安装的解决方案。最后,文章通过在线工具验证了ICE服务器的功能,确保STUN和TURN服务正常运行,并提供了系统后台自启动的命令。如果你对P2P通信中的NAT限制、服务器性能优化或网络安全配置感兴趣,这篇文章将为你提供实用的技术参考和启发。你是否也遇到了NAT类型限制导致的连接问题?如何通过优化coturn配置来提升服务器性能?这些问题的答案或许就藏在文章的细节中。--DeepSeek

network NAT Hole Punching STUN Protocol TURN Protocol ICE Server Coturn Setup

Create your own simple reactivity front-end framework

这篇文章探讨了如何通过使用Signal实现一个简单但高效的响应式前端库。作者首先回顾了Angular和React在数据绑定上的不同方法,然后选择Signal作为基础,因为它避免了VDOM的复杂性并提供了更直观的API。文章详细介绍了如何实现基于Signal的数据更新机制,并展示了createElement函数如何订阅属性和子元素的变化以实现动态内容更新。通过_publisher-subscriber模式,作者演示了如何在DOM中保持数据与视图同步,确保任何信号值的变化都会触发相应的UI更新。最后,文章总结了创建这样一个库的基本思路和技术路线,为读者提供了一个清晰的实现路径。--DeepSeek

Javascript Dvorak.js Signals Publisher Subscriber DOM Manipulation ECMAScript 6

supplement of Authentication

这篇文章探讨了在使用.NET进行身份验证时如何处理认证失败的问题。通常情况下,当认证失败时会返回302状态码并重定向到后端的登录页面`/Account/Login`,但在前后端分离的应用中,这种默认行为会导致前端无法正确处理重定向,因为前端使用的HTTP客户端(如Fetch或Axios)会自动请求新的地址而引发错误。文章指出,默认情况下无法直接修改重定向地址的域名,并提出了一种解决方案:通过返回401状态码手动处理认证失败的情况。具体实现方法是创建一个控制器`AccountController`,并在其中定义一个返回401状态码的动作方法`ToLoginPage()`。前端可以通过设置HTTP客户端(如Axios)的拦截器,在接收到401状态码时手动跳转到登录页面。例如,使用Axios的响应拦截器检测到401状态码后,可以将`location.href`设置为登录页面地址。这种方案能够有效解决前后端分离应用中认证失败后的重定向问题。文章最后提出了一个问题:在实际开发中,你是否遇到过类似的问题?如果是,你会如何解决它?--DeepSeek

.NET .NET Authentication Authorization Handling Cookie Policy Authentication Failure HTTP 401 Response

dotnet Authentication and Authorization

这篇文章探讨了ASP.NET Core中身份验证和授权的实现细节,重点介绍了基于Cookie的身份验证方法及其优势。作者通过代码示例展示了如何使用`ClaimsPrincipal`将用户信息存储在Cookie中,并详细说明了`SignIn`方法的工作原理以及浏览器对Cookie的安全处理机制。文章还比较了JWT和Cookie的不同适用场景,指出在基于浏览器的客户端应用中,Cookie更为便捷高效。 在授权部分,作者不仅介绍了声明式授权的基础用法,还深入讲解了如何通过自定义授权属性和处理程序实现复杂的验证逻辑。具体包括创建继承`AuthorizeAttribute`的自定义属性、实现`IAuthorizationRequirement`接口以及依赖注入数据库和其他服务的细节。文章通过实例代码展示了从用户验证到权限控制的完整流程,并强调了在授权成功或失败时如何正确使用`context.Succeed()`和`context.Fail()`方法。 整篇文章通过清晰的结构和详实的代码示例,帮助开发者理解并实现基于ASP.NET Core的身份验证与授权机制。作者鼓励读者根据实际需求灵活调整这些安全措施,并思考如何将这些技术应用到更复杂的场景中,例如结合其他认证方式或扩展更多的权限控制功能。文章最后提醒读者不要忘记注册自定义的授权处理程序以确保其生效。 通过这篇文章,开发者不仅能掌握基本的身份验证和授权方法,还能了解到如何根据项目需求进行定制化开发,从而构建更加安全可靠的Web应用程序。--DeepSeek

.NET Authentication Cookies ClaimsPrincipal Authorization Custom Authorization Handler

play sound when piece moved

本文探讨了在国际象棋网站中实现棋子移动时播放声音的功能所面临的挑战。由于浏览器的 autoplay 政策限制,直接播放声音变得困难重重,尤其是在用户未与页面交互或切换标签页的情况下。作者详细介绍了 autoplay 政策的具体规则,并分享了如何通过调节音量和循环播放来绕过这些限制的方法。例如,在棋子移动时将音量调至 1,然后在短时间内将其降至 0.0001,以避免触发 autoplay 策略的限制。此外,作者还提到移动端设备上无法设置为静音,因此需要通过其他方式处理。本文不仅解决了技术难题,还提出了一个值得思考的问题:为什么选择将音量设置为 0.0001 而不是完全静音?这背后的原因是什么?快来阅读本文,找到答案!--DeepSeek

Javascript autoplay policy audio manipulation web development international chess volume regulation

学学dotnet core中的身份验证和授权-2-cookie

本文介绍了在ASP.NET Core中使用Cookie实现身份验证和授权的完整流程。首先,通过自定义登录逻辑创建包含用户声明(如姓名和核酸状态)的Cookie,并配置身份验证中间件以处理请求中的Cookie。接着,定义了名为"Need24"的授权策略,该策略检查用户的声明是否满足特定条件(姓名为“张三”且核酸状态为24)。将此策略应用于登出接口,并确保授权中间件在身份验证之后使用。测试过程中,在未携带有效Cookie时,访问受保护接口会重定向到默认登录页面,导致404错误;而携带正确Cookie的请求则成功通过授权。本文还讨论了Cookie在实际应用中的局限性,特别是在跨域场景下的使用较少。--DeepSeek

.NET Authentication Authorization ASP.NET Core Cookie authentication Claims based security

学学dotnet core中的身份验证和授权-1-概念

身份验证和授权是DotNet Core开发中不可或缺的两个核心概念,本文通过形象的比喻和简单的逻辑,清晰地阐述了这两者之间的关系。文章将项目比作一栋大楼,接口比作房间,用户请求接口的行为则相当于进入某个房间的过程。在此过程中,身份验证就像门卫,负责确认用户的合法身份;而授权则是进一步检查用户是否具备进入特定房间的权限。 在具体实现中,声明(Claim)起到了关键作用。它不仅是连接身份验证和授权的桥梁,还承载了用户的身份信息和权限数据。通过服务器下发凭证并由客户端携带的方式,系统能够高效地完成身份验证和权限校验。文章以核酸检测为例,生动地展示了基于声明的授权机制如何运作:只有在声明中找到符合条件的条目时,才能获得访问许可。 本文还提到,在后续内容中将使用Cookie来实现一个简单的身份验证和授权示例。这为读者提供了进一步探索的方向。通过这种方式,开发者可以灵活地根据实际需求设计权限控制逻辑,并自定义拒绝访问后的处理方式,如重定向到登录页面或引导用户完成特定操作。 总体来看,本文不仅解释了身份验证和授权的基本原理,还通过具体的例子展示了它们在实际开发中的应用场景。那么,你是否对如何高效实现声明的发放与验证有了初步的思考呢?下文中将揭晓答案。--DeepSeek

.NET Authentication Authorization ASP.NET Core Claims .NET Core

Rust - bytecodec 编解码库

文章介绍如何使用 Rust 的 bytecodec 库为自定义结构体 Peer 实现编码和解码功能。在无法直接为第三方类型实现 Encoder 的情况下,作者通过包装这些类型并借助 bytecodec 提供的 Encoder 实现(如 Utf8Encoder、I8Encoder 等),成功实现了对 Peer 结构体的成员(包括 email、nat_type 和 pub_addr)的编码逻辑。 具体来说,作者定义了三个编码器:NatTypeEncoder、PubAddrEncoder 和 PeerEncoding。其中,PeerEncoding 包含了上述两个编码器以及 Utf8Encoder 用于处理 email 成员。在实现 start_encoding 方法时,依次调用各成员编码器的 start_encoding 方法;在 encode 方法中,则通过 bytecodec_try_encode! 宏和自定义的 put_newline! 宏,将各成员编码结果按顺序写入缓冲区,并在其间添加换行符分隔。最后,is_idle 方法判断所有成员编码器是否完成编码,以决定整体编码状态。 文章还提到,解码部分的实现与编码过程类似,需要定义对应的 Decoding 结构体并实现 Decoder trait 的相关方法。--DeepSeek

Rust bytecodec serialization custom encoder codec struct

Rust 小技巧之临时作用域

这篇文章探讨了在 Rust 编程中处理 `Result` 和 `Option` 时的常见困扰,并介绍了通过使用临时作用域来简化代码的技巧。文章以读取用户输入为例,展示了如何优化繁琐的操作,避免不必要的变量声明和函数抽象。通过创建一个临时作用域,可以在作用域内集中处理所需操作,同时确保资源在作用域结束后自动释放,使代码更加简洁和易于理解。这种方法特别适合处理少量繁琐的操作,能够显著提升代码的可读性和维护性。文章最后提出了一个问题:你是否也在面对类似的繁琐操作?试着思考一下如何在你的项目中应用这种技巧来简化代码吧!--DeepSeek

Rust Result and Option Code Optimization Rust Patterns Input Output Handling Functional Programming

P2P 的 NAT

NAT(网络地址转换)是为了缓解IPv4地址不足而提出的协议,它通过允许多个设备共享一个公共IP地址解决了地址短缺问题,但也对网络结构和通信方式产生了深远影响。文章详细介绍了NAT的原理及其类型,包括受限锥型、端口受限锥型和对称型等,并探讨了这些不同类型的NAT在P2P(点对点)通信中的表现和挑战。由于NAT改变了原本IP协议的设计,使得网络变得更加复杂和脆弱,尤其是在建立P2P连接时需要处理复杂的映射和连接流程。文章指出,在某些情况下,如端口受限锥型与对称型之间的通信或对称型与对称型之间的通信,完全无法建立有效的P2P连接。NAT的普及不仅未能彻底解决IPv4地址不足的问题,反而延缓了IPv6的推广,其缺点远超过优点,被认为是一个失败的协议设计。--DeepSeek

network NAT P2P Communications IPv4 Exhaustion Network Architecture Internet Protocol

How to fix some issues while using "diesel"

本文介绍了解决使用 Rust 的 ORM 框架 **diesel** 时遇到的一些常见问题及其解决方案。在使用 `diesel_cli` 时可能会出现缺少 DLL 文件的问题,例如 `api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll` 等,这些文件可以通过复制系统目录中的相关文件到 `~/.cargo/bin` 来解决。此外,如果使用 SQLite 数据库,还可能遇到缺少 `sqlite3.dll` 的问题,此时可以从指定链接下载并解压后将文件放置在相应位置。 另一个常见问题是缺失 `sqlite3.lib` 文件,这会导致编译错误。解决方案包括从 SQLite 官方网站下载相关 ZIP 文件,并通过命令行工具生成所需的 `.lib` 文件,然后将其移动到 Rust 工具链的指定目录中。 文章详细介绍了每一步的操作方法,并提供了需要注意的事项,例如根据 Rust 版本(稳定版或 nightly)调整路径。最后,文章提出了一些问题以引导读者进一步思考和探索如何解决类似的问题,确保在使用 **diesel** 时能够顺利运行。--DeepSeek

Rust rust-programming Diesel _DLLs Diesel ORM DLL Files

Leptos - CSR & SSR

这篇文章探讨了 Leptos 框架在处理服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)方面的实现细节。Leptos 通过“脱水”、“浸泡”和“湿润”三个阶段实现了高效的 SSR 流程:“脱水”阶段生成适合搜索引擎抓取的静态 HTML,“浸泡”阶段将 JavaScript 脚本插入到静态 HTML 中,“湿润”阶段则通过执行 JavaScript 将页面转换为功能齐全的现代应用。文章还详细介绍了 Leptos 的代码组织方式,包括使用 `main.rs` 和 `lib.rs` 文件分别处理服务器端和客户端代码,并通过 Rust 的特性(features)机制实现了环境分离。此外,Leptos 提供了 Server Functions 功能,允许在组件中调用服务器端代码,但需要注意引用规则和依赖管理。文章最后指出 Leptos 在 SSR 方面的创新性,但也提到其复杂性和潜在问题,并对比了 React 的易用性优势。--DeepSeek

Rust Leptos Server Side Rendering Actix web Hydration Server Functions

Rust 和经典语言在习惯上的差异

本文介绍了作者在学习Rust编程语言过程中遇到的一些挑战。首先,文章讨论了Rust的所有权模型、借用检查器和并发机制带来的复杂性,以及如何通过单元结构体(struct D;)和实现trait来提供更好的抽象。接着,文章重点描述了Rust中常见的“包装”(wrap)模式,例如使用Box<dyn trait>来进行动态分配,Arc<Mutex<Box<dyn D>>>来处理多线程共享数据,并解释了这些包装的原因和必要性。最后,作者提到可以使用type关键字定义自定义类型名称以简化复杂的嵌套结构。文章总结了Rust编程中一些基础但重要的概念,尽管这些内容在熟练后看起来简单,但对于初学者来说可能需要较长时间适应。--DeepSeek

Rust memory-management Ownership System Smart Pointers Concurrency Thread Safety

Leptos - 撸一只赛博猫猫

这篇文章展示了如何使用 Leptos 框架结合 Rust 语言来创建一个互动的赛博猫动画,完全摒弃了传统的 JavaScript 开发方式。通过借助 crates 提供的 BOM API 和时间函数库,作者实现了从猫猫不同动作状态到用户交互的全部逻辑。文章详细介绍了如何利用数组存储猫猫的不同动作字符画,并通过 Interval 函数实现周期性切换来模拟尾巴摇动的效果。此外,作者还探讨了如何在组件卸载时清理 Interval 定时器以避免资源泄漏的问题。最终,这只用 HTML 渲染界面、Rust 控制逻辑的赛博猫不仅能够在点击时发出“喵喵叫”,还能在鼠标按住时发出咕噜声,展现出令人惊喜的互动效果。项目代码已开源,感兴趣的读者可以前往 GitHub 仓库查看详细实现。通过这篇文章,作者不仅展示了 Rust 在前端开发中的潜力,还提出了一个问题:你是否也想尝试用 Rust 来构建自己的 Web 应用,并创造更多有趣的效果?不妨从这篇博客开始,探索 Leptos 的无限可能!--DeepSeek

Rust Leptos gloo Cyber Cat Interval MouseEvent

从实现 Iterator 来窥探 Rust

这篇文章介绍了如何为一个自定义的`Nums`结构体实现迭代器功能。首先,`Nums`结构体包含一个长度为10的整数数组,并通过`new()`方法初始化。接着,`iter()`方法返回一个`NumsIter`迭代器,该迭代器持有对`Nums`实例的引用。为了确保引用的有效性,`NumsIter`带有生命周期标注`'a`。实现`Iterator` trait时,指定了返回类型为`usize`,并在`next()`方法中实现了遍历逻辑:当索引在有效范围内时返回当前元素,否则返回`None`。这样,用户可以通过标准的`for`循环轻松遍历`Nums`实例的值。--DeepSeek

Rust Iterator Pattern Lifetime Management Ownership and Borrowing Memory Safety Code Structure

Leptos 初探 - 序言

这篇文章介绍了基于Rust的前端框架Leptos的一些特性和开发经验。文章提到Leptos将代码编译为WASM在浏览器中运行,因此需要选择支持WASM环境的Crate(如`reqwest`用于HTTP请求),并使用模拟JavaScript API的Crate(如`gloo`)来实现特定功能。文中还详细讨论了Rust语言的特点及其对Leptos开发的影响,包括严格的语法规则、所有权规则以及如何通过引用计数(`Rc`)解决多个事件处理程序共享资源的问题。文章最后提到未来可能会继续编写更多关于Leptos的教程内容。--DeepSeek

Rust Leptos rust-programming web development Component Framework Ownership Rules

滑动窗口最大值

这篇文章介绍了一种高效求解滑动窗口最大值问题的方法。作者首先提到暴力枚举的时间复杂度较高,然后转向更优方法,提出利用双端队列存储可能的最大值索引,并确保队列中元素为当前窗口内的降序排列。具体思路是:在将新元素加入队列前,移除所有比其小的元素;当窗口滑动时,检查队列头部元素是否仍在窗口内,如不在则移出。这样可保证队列首部始终为当前窗口最大值。文中通过举例和代码示例详细说明了这一过程,并解释了如何维护队列结构以确保时间复杂度为 O(n)。--DeepSeek

Algorithms Sliding Window Queue Data Structure Algorithm Optimization Time Complexity Analysis Max Value Problem

湘伦小雨四手联弹 - 低音部分和弦走向分析

本文对《湘伦小雨》四手联弹低音部分进行了详细的和弦走向分析,带你解析这首曲子的调性、和声结构及音乐情感。文章首先通过调号和开头结尾和弦确定了曲子为E小调,并详细拆解了前二十个小节的和弦变化:从i级(E小调)到V级(B大调),再到iv级(A小调),最后回归i级,形成了完整的终止式。文章还特别指出,旋律中Ⅵ、Ⅶ级音的半音升高体现了旋律小调的特点,并分析了部分小节中的过渡音和和声色彩变化。后半部分则重复了前二十个小节的和弦走向,形成结构上的呼应。这篇文章不仅展示了作曲家对和声语言的独特运用,也揭示了E小调音乐色彩如何通过和弦进行传递情感。你是否也在思考:这些和弦的变化是如何影响整首曲子的情感表达的?后半部分的重复结构是否带来了新的音乐体验?这些问题或许能激发你对这首作品更深层次的理解与探索。--DeepSeek

music Four hand piano Xiang Lin Xiao Yu E minor Chord progression Piano analysis

Multiaddr - 面向未来的地址

Multiaddr 是一种高可读性的网络地址格式,支持多种协议和复杂的网络配置,但其实现和使用带来较高的程序复杂性和耦合度。尽管有多语言的 Multiaddr 库实现,但在实际开发中仍需自行解析其中的协议信息,增加了工作量。作者认为目前没有配套工具支持,导致使用成本较高,因此不推荐广泛采用。--DeepSeek

network Network Address Format Multi protocol IP Versioning Cross platform Rich Functionality