Dvorak
Dvorak

Dvorak Chen

Rust


(deprecated)使用 Rust 为 RISC-V 设置页表

文章详细描述了RISC-V处理器中页表实现的过程,包括页表结构的设计、satp寄存器的设置以及内存管理机制。在页表实现部分,文章介绍了如何通过根页表、二级页表和三级页表构建多级页表,并处理恒等映射(Identical Mapping)和使用特定帧(UseFrame)的两种映射类型。PTE(Page Table Entry)的构造方法也得到详细说明,包括物理页号(PPN)、权限标志(如V、R、X)以及有效位(Valid Bit)的组合方式。此外,文章还讨论了如何通过分配器获取新页表项,并处理三级页表的特殊情况。在satp寄存器设置部分,文章解释了如何构造satp_token,包括模式位(Mode)、ASID和物理页号的组合,并通过汇编指令将satp值写入寄存器,同时执行sfence.vma指令刷新TLB缓存。最后,文章总结了使用RootPageTable的优势,如更高效的资源管理和内存释放机制。--DeepSeek

Rust RISC-V riscv memory-management page-tables pte-construction satp-register rust-memory

Rust 编写裸机代码使用链接器脚本

文章介绍了如何通过自定义链接器脚本来控制程序内存布局,并在Rust代码中访问这些内存区域。作者展示了如何在链接器脚本中定义各段(如.text、.rodata、.data和.bss)的起始和结束符号,以及如何在Rust代码中使用extern "C"声明这些外部符号。通过示例代码,文章演示了如何打印特定内存区域的地址范围,并验证了全局变量的位置确实在定义的.bss段内。此外,文章还讨论了几个关键点:.bss段用于存储可变数据,局部变量不会出现在.bss段中,Rust会优化未使用的变量等。--DeepSeek

Rust RISC-V memory-management linker-script rust-programming section-alignment symbol-table print-implementation

使用 Rust 编写 Risc-V 裸机代码

这篇文章介绍了使用 Rust 编写 RISC-V 裸机代码的全过程。从安装必要的工具链和组件到配置编译环境,再到编写裸机程序的关键步骤都进行了详细讲解。文章首先讨论了如何选择合适的编译目标平台 `riscv64gc-unknown-none-elf` 并安装相关依赖,随后介绍了如何通过 `.cargo/config.toml` 文件指定链接器脚本以满足裸机环境的需求。接着,文章重点讲述了在 Rust 中使用 `#![no_std]` 宏禁用标准库、`#![no_main]` 宏自定义程序入口 `_start` 函数,以及实现 panic 处理函数来应对程序异常的情况。这些步骤为读者提供了一个完整的框架,以便在 RISC-V 裸机环境中编写和运行 Rust 程序。 这篇文章不仅是一份实用的指南,还引发了几个值得思考的问题:为什么选择 Rust 这门语言来编写裸机代码?Rust 的内存安全特性在没有操作系统的环境下如何体现?通过本文介绍的方法,读者可以尝试自己动手实践,在 RISC-V 裸机环境中探索 Rust 的独特魅力。此外,对于希望进一步开发硬件驱动或嵌入式系统的开发者来说,这篇文章也是一个很好的起点。你是否也想尝试用 Rust 来编写自己的裸机程序?或者思考如何在裸机环境下调用更多硬件外设?这或许是一个值得深入研究的领域。--DeepSeek

Rust RISC-V embedded-systems bare-metal cross-compilation no-std

GDB 调试 Rust 编译为 RISC-V 裸机代码

本文介绍了如何使用 GDB 调试将 Rust 编译为 RISC-V 裸机代码的流程。文章详细讲解了通过 QEMU 模拟器启动调试环境,利用 `-s` 和 `-S` 参数启用 GDB 服务器和暂停 CPU 启动,以及在 gdb 中加载二进制文件并连接到 QEMU 的具体命令。还介绍了如何设置断点、执行代码并查看 Rust 源码的方法。此外,针对 `layout src` 命令无法显示源码的问题,文章分析了可能的原因,包括未执行下一步操作、使用 `--release` 编译选项去除调试信息以及链接器脚本中丢弃调试信息的情况,并给出了相应的解决方案。你是否在调试过程中遇到过类似问题?如何解决这些问题才能更高效地进行 Rust 裸机开发?--DeepSeek

Rust RISC-V bare-metal qemu gdb Debugging

重新发明 Service Trait

文章讨论了在Rust中构建高效网络服务器时管理大量请求的重要性,并介绍了Tower框架中的`Service` trait作为解决方案。作者解释了如何实现自定义`Service`来处理请求、构造响应和管理错误,并深入探讨了Tower的高级特性,如服务中间件的组合和链式调用。文章还提到通过`poll_ready`方法实现拥塞控制以防止内存溢出,并总结了`Service` trait的优势,鼓励读者将其应用于实际项目中。--DeepSeek

Rust service trait async handling error management concurrency control Tower

在 Dockerfile 里使用 crates 镜像提升 crates 下载速度

本文介绍了一种通过在 Dockerfile 中配置 crates 镜像来提升 crates 下载速度的方法,特别适用于国内网络环境。与本地设置不同,在 Docker 环境中需要将镜像配置写入 `$CARGO_HOME/config. tom l` 文件,并使用字节提供的 RsProxy 镜像以优化性能。通过在 `FROM` 语句后添加特定的 RUN 命令,可以有效解决国内访问 crates 慢的问题。需要注意的是,Docker 环境下配置文件的位置和格式与本地不同,且建议使用 `.toml` 后缀的文件名以确保兼容性。文中还提供了相关参考链接,帮助读者进一步了解如何在 Dockerfile 中优化 Rust 项目的构建过程。通过这些方法,开发者可以在 Docker 环境中实现更高效的依赖管理。--DeepSeek

Rust Dockerfile crates.io mirror network config cn optimization

Rust - bytecodec 编解码库

文章介绍如何使用 Rust 的 bytecodec 库为自定义结构体 Peer 实现编码和解码功能。在无法直接为第三方类型实现 Encoder 的情况下,作者通过包装这些类型并借助 bytecodec 提供的 Encoder 实现(如 Utf8Encoder、I8Encoder 等),成功实现了对 Peer 结构体的成员(包括 email、nat_type 和 pub_addr)的编码逻辑。 具体来说,作者定义了三个编码器:NatTypeEncoder、PubAddrEncoder 和 PeerEncoding。其中,PeerEncoding 包含了上述两个编码器以及 Utf8Encoder 用于处理 email 成员。在实现 start_encoding 方法时,依次调用各成员编码器的 start_encoding 方法;在 encode 方法中,则通过 bytecodec_try_encode! 宏和自定义的 put_newline! 宏,将各成员编码结果按顺序写入缓冲区,并在其间添加换行符分隔。最后,is_idle 方法判断所有成员编码器是否完成编码,以决定整体编码状态。 文章还提到,解码部分的实现与编码过程类似,需要定义对应的 Decoding 结构体并实现 Decoder trait 的相关方法。--DeepSeek

Rust bytecodec serialization custom encoder codec struct

Rust 小技巧之临时作用域

这篇文章探讨了在 Rust 编程中处理 `Result` 和 `Option` 时的常见困扰,并介绍了通过使用临时作用域来简化代码的技巧。文章以读取用户输入为例,展示了如何优化繁琐的操作,避免不必要的变量声明和函数抽象。通过创建一个临时作用域,可以在作用域内集中处理所需操作,同时确保资源在作用域结束后自动释放,使代码更加简洁和易于理解。这种方法特别适合处理少量繁琐的操作,能够显著提升代码的可读性和维护性。文章最后提出了一个问题:你是否也在面对类似的繁琐操作?试着思考一下如何在你的项目中应用这种技巧来简化代码吧!--DeepSeek

Rust Result and Option Code Optimization Rust Patterns Input Output Handling Functional Programming

How to fix some issues while using "diesel"

本文介绍了解决使用 Rust 的 ORM 框架 **diesel** 时遇到的一些常见问题及其解决方案。在使用 `diesel_cli` 时可能会出现缺少 DLL 文件的问题,例如 `api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll` 等,这些文件可以通过复制系统目录中的相关文件到 `~/.cargo/bin` 来解决。此外,如果使用 SQLite 数据库,还可能遇到缺少 `sqlite3.dll` 的问题,此时可以从指定链接下载并解压后将文件放置在相应位置。 另一个常见问题是缺失 `sqlite3.lib` 文件,这会导致编译错误。解决方案包括从 SQLite 官方网站下载相关 ZIP 文件,并通过命令行工具生成所需的 `.lib` 文件,然后将其移动到 Rust 工具链的指定目录中。 文章详细介绍了每一步的操作方法,并提供了需要注意的事项,例如根据 Rust 版本(稳定版或 nightly)调整路径。最后,文章提出了一些问题以引导读者进一步思考和探索如何解决类似的问题,确保在使用 **diesel** 时能够顺利运行。--DeepSeek

Rust rust-programming Diesel _DLLs Diesel ORM DLL Files

Leptos - CSR & SSR

这篇文章探讨了 Leptos 框架在处理服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)方面的实现细节。Leptos 通过“脱水”、“浸泡”和“湿润”三个阶段实现了高效的 SSR 流程:“脱水”阶段生成适合搜索引擎抓取的静态 HTML,“浸泡”阶段将 JavaScript 脚本插入到静态 HTML 中,“湿润”阶段则通过执行 JavaScript 将页面转换为功能齐全的现代应用。文章还详细介绍了 Leptos 的代码组织方式,包括使用 `main.rs` 和 `lib.rs` 文件分别处理服务器端和客户端代码,并通过 Rust 的特性(features)机制实现了环境分离。此外,Leptos 提供了 Server Functions 功能,允许在组件中调用服务器端代码,但需要注意引用规则和依赖管理。文章最后指出 Leptos 在 SSR 方面的创新性,但也提到其复杂性和潜在问题,并对比了 React 的易用性优势。--DeepSeek

Rust Leptos Server Side Rendering Actix web Hydration Server Functions