Dvorak
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Dvorak Chen

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Rust 编写裸机代码使用链接器脚本

这篇文章探讨了在Rust中编写Risc-V裸机代码时如何通过自定义链接器脚本控制内存布局与符号定义。通过链接器脚本可以精确指定代码段数据段的位置和对齐方式例如用`ALIGN(4K)`确保内存4KB对齐或通过`.text.entry`定义入口段位置这种细粒度控制让开发者能优化程序的内存占用和执行效率。文章通过示例展示了如何定义`sbss`和`ebss`符号来标记`.bss`段的起始与结束地址并揭示了这些符号在Rust代码中如何被使用以获取内存布局信息。当开发者观察到`ARR`数组的地址恰好落在`.bss`段范围内时不禁会思考如何通过调整链接器脚本进一步优化全局变量的存储策略。文章还抛出了一个值得深究的问题:如果将`.rodata`段与`.data`段的对齐方式改为非4KB会否影响程序性能?更进一步当链接器脚本中定义的`.skernel`和`.ekernel`符号用于计算整个程序的大小时是否意味着我们可以用这些符号构建更灵活的内存管理机制?通过自定义符号和段布局开发者不仅能够掌控程序的物理内存映射还能为后续的内存保护或动态加载功能打下基础。这种从链接层面介入程序构建的方式是否能让Rust在嵌入式领域实现更高效的资源利用?--Qwen3

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