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学学dotnet core中的身份验证和授权-1-概念

身份验证和授权是DotNet Core开发中不可或缺的两个核心概念,本文通过形象的比喻和简单的逻辑,清晰地阐述了这两者之间的关系。文章将项目比作一栋大楼,接口比作房间,用户请求接口的行为则相当于进入某个房间的过程。在此过程中,身份验证就像门卫,负责确认用户的合法身份;而授权则是进一步检查用户是否具备进入特定房间的权限。 在具体实现中,声明(Claim)起到了关键作用。它不仅是连接身份验证和授权的桥梁,还承载了用户的身份信息和权限数据。通过服务器下发凭证并由客户端携带的方式,系统能够高效地完成身份验证和权限校验。文章以核酸检测为例,生动地展示了基于声明的授权机制如何运作:只有在声明中找到符合条件的条目时,才能获得访问许可。 本文还提到,在后续内容中将使用Cookie来实现一个简单的身份验证和授权示例。这为读者提供了进一步探索的方向。通过这种方式,开发者可以灵活地根据实际需求设计权限控制逻辑,并自定义拒绝访问后的处理方式,如重定向到登录页面或引导用户完成特定操作。 总体来看,本文不仅解释了身份验证和授权的基本原理,还通过具体的例子展示了它们在实际开发中的应用场景。那么,你是否对如何高效实现声明的发放与验证有了初步的思考呢?下文中将揭晓答案。--DeepSeek

.NET Authentication Authorization ASP.NET Core Claims .NET Core

Rust - bytecodec 编解码库

文章介绍如何使用 Rust 的 bytecodec 库为自定义结构体 Peer 实现编码和解码功能。在无法直接为第三方类型实现 Encoder 的情况下,作者通过包装这些类型并借助 bytecodec 提供的 Encoder 实现(如 Utf8Encoder、I8Encoder 等),成功实现了对 Peer 结构体的成员(包括 email、nat_type 和 pub_addr)的编码逻辑。 具体来说,作者定义了三个编码器:NatTypeEncoder、PubAddrEncoder 和 PeerEncoding。其中,PeerEncoding 包含了上述两个编码器以及 Utf8Encoder 用于处理 email 成员。在实现 start_encoding 方法时,依次调用各成员编码器的 start_encoding 方法;在 encode 方法中,则通过 bytecodec_try_encode! 宏和自定义的 put_newline! 宏,将各成员编码结果按顺序写入缓冲区,并在其间添加换行符分隔。最后,is_idle 方法判断所有成员编码器是否完成编码,以决定整体编码状态。 文章还提到,解码部分的实现与编码过程类似,需要定义对应的 Decoding 结构体并实现 Decoder trait 的相关方法。--DeepSeek

Rust bytecodec serialization custom encoder codec struct

Rust 小技巧之临时作用域

这篇文章探讨了在 Rust 编程中处理 `Result` 和 `Option` 时的常见困扰,并介绍了通过使用临时作用域来简化代码的技巧。文章以读取用户输入为例,展示了如何优化繁琐的操作,避免不必要的变量声明和函数抽象。通过创建一个临时作用域,可以在作用域内集中处理所需操作,同时确保资源在作用域结束后自动释放,使代码更加简洁和易于理解。这种方法特别适合处理少量繁琐的操作,能够显著提升代码的可读性和维护性。文章最后提出了一个问题:你是否也在面对类似的繁琐操作?试着思考一下如何在你的项目中应用这种技巧来简化代码吧!--DeepSeek

Rust Result and Option Code Optimization Rust Patterns Input Output Handling Functional Programming

P2P 的 NAT

NAT(网络地址转换)是为了缓解IPv4地址不足而提出的协议,它通过允许多个设备共享一个公共IP地址解决了地址短缺问题,但也对网络结构和通信方式产生了深远影响。文章详细介绍了NAT的原理及其类型,包括受限锥型、端口受限锥型和对称型等,并探讨了这些不同类型的NAT在P2P(点对点)通信中的表现和挑战。由于NAT改变了原本IP协议的设计,使得网络变得更加复杂和脆弱,尤其是在建立P2P连接时需要处理复杂的映射和连接流程。文章指出,在某些情况下,如端口受限锥型与对称型之间的通信或对称型与对称型之间的通信,完全无法建立有效的P2P连接。NAT的普及不仅未能彻底解决IPv4地址不足的问题,反而延缓了IPv6的推广,其缺点远超过优点,被认为是一个失败的协议设计。--DeepSeek

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How to fix some issues while using "diesel"

本文介绍了解决使用 Rust 的 ORM 框架 **diesel** 时遇到的一些常见问题及其解决方案。在使用 `diesel_cli` 时可能会出现缺少 DLL 文件的问题,例如 `api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll` 等,这些文件可以通过复制系统目录中的相关文件到 `~/.cargo/bin` 来解决。此外,如果使用 SQLite 数据库,还可能遇到缺少 `sqlite3.dll` 的问题,此时可以从指定链接下载并解压后将文件放置在相应位置。 另一个常见问题是缺失 `sqlite3.lib` 文件,这会导致编译错误。解决方案包括从 SQLite 官方网站下载相关 ZIP 文件,并通过命令行工具生成所需的 `.lib` 文件,然后将其移动到 Rust 工具链的指定目录中。 文章详细介绍了每一步的操作方法,并提供了需要注意的事项,例如根据 Rust 版本(稳定版或 nightly)调整路径。最后,文章提出了一些问题以引导读者进一步思考和探索如何解决类似的问题,确保在使用 **diesel** 时能够顺利运行。--DeepSeek

Rust rust-programming Diesel _DLLs Diesel ORM DLL Files

Leptos - CSR & SSR

这篇文章探讨了 Leptos 框架在处理服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)方面的实现细节。Leptos 通过“脱水”、“浸泡”和“湿润”三个阶段实现了高效的 SSR 流程:“脱水”阶段生成适合搜索引擎抓取的静态 HTML,“浸泡”阶段将 JavaScript 脚本插入到静态 HTML 中,“湿润”阶段则通过执行 JavaScript 将页面转换为功能齐全的现代应用。文章还详细介绍了 Leptos 的代码组织方式,包括使用 `main.rs` 和 `lib.rs` 文件分别处理服务器端和客户端代码,并通过 Rust 的特性(features)机制实现了环境分离。此外,Leptos 提供了 Server Functions 功能,允许在组件中调用服务器端代码,但需要注意引用规则和依赖管理。文章最后指出 Leptos 在 SSR 方面的创新性,但也提到其复杂性和潜在问题,并对比了 React 的易用性优势。--DeepSeek

Rust Leptos Server Side Rendering Actix web Hydration Server Functions

Rust 和经典语言在习惯上的差异

本文介绍了作者在学习Rust编程语言过程中遇到的一些挑战。首先,文章讨论了Rust的所有权模型、借用检查器和并发机制带来的复杂性,以及如何通过单元结构体(struct D;)和实现trait来提供更好的抽象。接着,文章重点描述了Rust中常见的“包装”(wrap)模式,例如使用Box<dyn trait>来进行动态分配,Arc<Mutex<Box<dyn D>>>来处理多线程共享数据,并解释了这些包装的原因和必要性。最后,作者提到可以使用type关键字定义自定义类型名称以简化复杂的嵌套结构。文章总结了Rust编程中一些基础但重要的概念,尽管这些内容在熟练后看起来简单,但对于初学者来说可能需要较长时间适应。--DeepSeek

Rust memory-management Ownership System Smart Pointers Concurrency Thread Safety

Leptos - 撸一只赛博猫猫

这篇文章展示了如何使用 Leptos 框架结合 Rust 语言来创建一个互动的赛博猫动画,完全摒弃了传统的 JavaScript 开发方式。通过借助 crates 提供的 BOM API 和时间函数库,作者实现了从猫猫不同动作状态到用户交互的全部逻辑。文章详细介绍了如何利用数组存储猫猫的不同动作字符画,并通过 Interval 函数实现周期性切换来模拟尾巴摇动的效果。此外,作者还探讨了如何在组件卸载时清理 Interval 定时器以避免资源泄漏的问题。最终,这只用 HTML 渲染界面、Rust 控制逻辑的赛博猫不仅能够在点击时发出“喵喵叫”,还能在鼠标按住时发出咕噜声,展现出令人惊喜的互动效果。项目代码已开源,感兴趣的读者可以前往 GitHub 仓库查看详细实现。通过这篇文章,作者不仅展示了 Rust 在前端开发中的潜力,还提出了一个问题:你是否也想尝试用 Rust 来构建自己的 Web 应用,并创造更多有趣的效果?不妨从这篇博客开始,探索 Leptos 的无限可能!--DeepSeek

Rust Leptos gloo Cyber Cat Interval MouseEvent

从实现 Iterator 来窥探 Rust

这篇文章介绍了如何为一个自定义的`Nums`结构体实现迭代器功能。首先,`Nums`结构体包含一个长度为10的整数数组,并通过`new()`方法初始化。接着,`iter()`方法返回一个`NumsIter`迭代器,该迭代器持有对`Nums`实例的引用。为了确保引用的有效性,`NumsIter`带有生命周期标注`'a`。实现`Iterator` trait时,指定了返回类型为`usize`,并在`next()`方法中实现了遍历逻辑:当索引在有效范围内时返回当前元素,否则返回`None`。这样,用户可以通过标准的`for`循环轻松遍历`Nums`实例的值。--DeepSeek

Rust Iterator Pattern Lifetime Management Ownership and Borrowing Memory Safety Code Structure

Leptos 初探 - 序言

这篇文章介绍了基于Rust的前端框架Leptos的一些特性和开发经验。文章提到Leptos将代码编译为WASM在浏览器中运行,因此需要选择支持WASM环境的Crate(如`reqwest`用于HTTP请求),并使用模拟JavaScript API的Crate(如`gloo`)来实现特定功能。文中还详细讨论了Rust语言的特点及其对Leptos开发的影响,包括严格的语法规则、所有权规则以及如何通过引用计数(`Rc`)解决多个事件处理程序共享资源的问题。文章最后提到未来可能会继续编写更多关于Leptos的教程内容。--DeepSeek

Rust Leptos rust-programming web development Component Framework Ownership Rules