Dvorak
Dvorak

Dvorak Chen

All Posts in 2025.4


如何让前端写的更舒服一点

这篇博客探讨了前端开发中常见的挑战,即在同时使用JavaScript、HTML和CSS时所带来的复杂性和繁琐感。单独使用其中一种技术可能并不困难,但三者结合使用往往会让开发过程变得繁重且令人不快。博客旨在引发读者的思考,探讨为什么前端开发会有这样的体验,并激励寻找改进方法。你是否也曾感到前端开发的多样性带来的压力?如何才能让前端开发变得更加顺畅?--DeepSeek

Javascript css typescript HTML Front end Development Dart

从一段代码来学习 Rust - 2

这篇文章探讨了Rust语言在面向对象编程中的独特实现方式,特别是多态性的实现。通过Trait接口解决了传统继承模式的局限性,利用Box<dyn Trait>实现动态分发,但在异步方法中遇到限制。为此,async_trait库被引入,将返回值包装成Pin<Box<Future>>以绕过编译器的限制。此外,Pin确保对象不移动,避免指针错误,而Send marker和生命周期注解保障了线程安全与资源管理。这一系列机制展示了Rust在处理复杂任务时的灵活性与严谨性。--DeepSeek

Rust Concurrency OOP Polymorphism Async Pin

从一段代码来学习 Rust - 1

这篇文章主要介绍了Rust语言中生命周期(lifetime)的基本概念及其在实际代码中的应用。作者从自身学习经历出发,探讨了生命周期系统的核心思想:引用必须在有效范围内使用,并通过注解明确引用的存活时间。文中详细分析了`'static`生命周期的特殊含义,指出其不仅表示全局生命周期,还常用于表达对所有权的要求。此外,文章深入探讨了`async_trait`中的生命周期约束关系,通过具体代码示例和`where`子句的分析,阐明了生命周期参数之间的相互限制。最终,作者提到这只是第一部分内容,后续将继续介绍`Pin`、`Future`等高级主题,为读者留下悬念。--DeepSeek

Rust rust-programming Pin Lifetimes Future Static Lifetimes